装载机净化器多少钱,柳工855装载机液压油箱有几个滤芯器换新的大概有多少钱
来源:整理 编辑:设备回收 2023-06-14 17:57:10
1,柳工855装载机液压油箱有几个滤芯器换新的大概有多少钱
有进油滤网和回油滤网,换新的一对大概是200多点。就空滤来说 有一个 其他的 个一个 看你换什么样的了 如果换 我这有 山推的 什么都做再看看别人怎么说的。
2,云内国四发动机加油门冒黑烟三元催化已排除排气制动已排除油
一、何为三元催化?发动机尾气中含有一氧化碳(C0)、碳氢化合物(HC)和氮氧化合物(NOx)等有害气体,三元催化转换器就是一种能将这三种有害气体转化为无害物质的转化装置。三元催化转换器安装在排气管道中,外形类似消声器。其外筒用双层不锈钢板制成,夹层中装有绝热材料——石棉纤维毡,钢筒内是纵向有密集蜂窝状小孔的耐高温陶瓷载体(也有其他形 状,如球体、多棱体、网状隔板等),其表面喷涂一层极薄的铂、铑、钯活性催化层作为净化剂(也称为催化剂)。二、工作原理发动机废气通过排气管排出时,由于三元催化转换器中净化剂的催 化作用,C0、HC和NOx的活性增强,从而进行氧化-还原反应,其中,C0在高温下氧化成无色、无毒的C02,HC化合物在高温下氧化成H20和C02, NOx还原成N2 (氮气)和02 (氧气),这样就使发动机的废气排放得到净化。三、"三元催化器"堵塞堵塞故障表现1、第一阶段为轻微堵塞阶段。此阶段化学络合物吸附在催化剂表面上。只表现为尾气净化功能降低。尾气排放超标。2、第二阶段为中度堵塞阶段:化学络合物已在催化剂表面累积到一定程度,此阶段排气背压升高。油耗增加、动力下降3、第三阶段为严重堵塞阶段。由于堵塞严重,"三元催化器"工作温度升高。在三元催化器前端形成高温烧结堵塞。4、高温烧结堵塞。高温烧结堵塞又分为两种:一种为金属烧结堵塞。一种为积碳烧结结焦堵塞。它是由燃油中是否使用含铅、含锰抗爆剂而决定,此阶段表现为动力严重下降,经常熄火,严重时排气管烧红,甚至造成车辆自燃。四、检测判断三元催化系统的堵塞方法:于三元催化转换器受本身的工作环境十分恶劣以及其转化性能特点的影响,在使用过程中也会有各种不同故障产生。例如,由于三元催化转换器堵塞造成的发动机动力下降、熄火或启动困难及尾气超标等现象,很可能干扰我们的故障判断。1.检查三元催化器的前后氧传感器电压是否一致。如果一致,说明三元催化器损坏,也就是堵塞了或者因为发动机失火把三元烧了。2.把手伸到排气管处,看能否感觉到气流,如感觉不到,说明堵塞。3.摘下空气滤清器。 原地急踩油门。看时候从空滤处往外冒黑烟。4.感温三元催化器的前后温差来判断是否堵塞。5.试车时达不到最高车速,加速不良。五、堵塞的原因1、汽油:汽油含硫量高容易在三元催化器形成化学络合物造成堵塞。油质差,胶质多汽油容易造成三元催化器堵塞。使用含铅或含锰抗爆剂汽油容易造成三元催化器堵塞尽管我国已严禁使用有铅汽油。但有些地区汽油在运输贮存过程中铅污染严重。些小炼油厂为了降低成本,仍在违法使用含铅抗爆剂。含锰抗爆剂在发达国家已禁止使用,但我国大部分地区仍在使用)。使用乙醇汽油容易造成三元催化器堵塞,乙醇汽油容易在燃烧室形成积碳,同时乙醇汽油对进气系统、燃烧系统胶质积碳有冲洗作用,冲洗下来的胶质积碳很容易在三元催化器形成堵塞。2、机油:长期使用含硫、磷抗氧剂的机油容易造成三元催化器堵塞。3、道路:由于汽车在加速、减速状况下产生不完全燃烧物最多。所以长期在拥堵道路上行驶容易造成三元催化器堵塞。4、"喷油嘴、进气道免拆清洗养护":由于在清洗过程中会冲洗下来大量胶质积碳。所以很容易造成三元催化器堵塞,这也是有些车辆在进行"喷油嘴、进气道免拆清洗养护"后油耗增加的原因。5、涡轮增压:带涡轮增压的车辆容易发生三元催化器堵塞。这主要是由于驾驶员不正确操作造成的。"三元催化器"堵塞是逐步形成的,堵塞的生成是可逆的,堵塞可通过化学过程如氧化和气化而减少,也可以通过物理过程如解吸和挥发组分、气相组分蒸发而减少。六、解决办法"三元催化器"堵塞是一个很普遍的问题,特别是道路拥堵的城市。燃油油质差的地区,这个问题也很突出。"三元催化器"堵塞不仅严重造成车辆油耗增加,动力下降,尾气超标, 更严重的能让排气管烧红,造成车辆自燃。长期以来,汽修厂对于"三元催化器"堵塞没有有效的预防手段。也没有有效的治理手段,对于堵塞的"三元催化器"。只有采取更换的方法。三元催化器价格要看带不带排气管,不带排气管催化器一般正规价是800-1200出厂价,但是4S店看到要加钱,如果正规4S店大概在2000+。
3,DOTA半人马酋长怎么用越详细越好转载请标注出处
给你来份纯手打。 半人马酋长的技能什么的相信你也知道了,尤其是3技能被动,反弹伤害改成与半人马自身力量有关以后,半人马酋长也拥有了后期的潜质。 首先,半人马酋长的高力量成长以及大招加的力量,可以让半人马酋长很好的做一个肉盾,你可以选择出先锋盾挑战,顶在最前面,给你的队友创造良好的输出环境。而对方看见你走他们的人群里,也不可能完全不顾忌你,所以你可以走进去作为一个扰乱阵型并且顶在第一位的半控制型肉盾。 其次,如果说团战中对方的控制并不比你们少,那人马想走到对方阵型里去扰乱阵型就有些不现实了,那你就需要跳刀来抢先机。在双方控制能力旗鼓相当的情况下,能够抢占先机的往往赢了一半,而人马与其他需要先手型英雄不同,皮糙肉厚,很可能先手以后还能活在走出来。而像渔人SVEN之类的力量英雄,则极有可能跳进去一个锤子或者踩一下就出不来了。 以上两点是新手需要做到的,加点是以F也就是马蹄践踏为主,可以选择D或者被动为辅,有大加大,甚至可以不点D,F被动黄点,来撑足够的属性。 然后,人马可以做为推线推塔PUSH的核心。 主3技能副F。学斧王拦兵。如果想要一级拦兵的话,那你还需要一个奶妈,尤其是死骑很适合跟你搭档,死骑给你一个套子,兵打你会伤血,套子爆了兵也会伤血,这样提升你的拦兵效率。尤其是你在有一定的肉装的前提下,“防御塔打半人马酋长也是能伤血的”。如果团战在对方塔周围爆发,你可以先吸引塔仇恨再去打英雄,这样在团战结束时你会很惊讶的发现,对面的塔也基本上快没了。 接下来,人马其实也能作为主GANK 半人马酋长的技能伤害其实很高,尤其是双刃剑(D) 四级伤害更是达到了400点。如果你有一定的对线水平的话,是可以跟小小(TINY)一样走中,然后当主GANK来打的。首先F能造成2。75秒的眩晕和250点的伤害,2.75秒眩晕可以足够人马普攻起码2-3下。所以前期在能控到隐身加速符或者掌握好走位的机会的话,能踩到基本上就能给这个人造成极大的爆发伤害。按六级说,3级F200伤害,3次普攻200不到伤害,两级的D250点伤害,基本上边路不满血的都能被你秒杀。爆发伤害其实并没有比小小低多少,而且在后期的作用也比小小大。如果能够有骨灰盒的话,那GANK的成功率又能有极大的提升, 作为主GANK,你可以选择魔瓶控符,或者被对方中路压制的话,你可以直接出鞋子,但是眼是一定要的,拿到的任何一个符都可能成为你杀人的前提。 如果不出瓶子也没关系,影之灵龛是非常适合GANK流人马的,双刃剑这种七伤拳会让人马这种伤敌一千自损八百的英雄能够得到最快的回复。最重要的是 ,前期影之灵龛给对方英雄的200点持续伤害。 人马还有一个弱点就是近战,马蹄践踏需要走过去才能踩别人,所以在能够出跳刀以前,一双相位鞋能够很好地帮助你接近对方然后放出马蹄践踏。如果出不起的阶段,那一个诡计之雾也能很好的帮助你。 所以GANK流人马,技能加点是F,D对点,有大加大。核心装备,骨灰盒,相位鞋,跳刀。古之忍耐姜歌也是一个提升移动速度的好选择。如果你想当主GANK的话,尽量走中,因为等级是最重要的,不仅提升你GANK时的DPS爆发,更是能够早点加到大招而使对面更为忌惮你。 人马的对线方法 人马需要出门带足够的恢复,找近战或者远程脆皮跟你对线。也可以回复戒指+圆盾出门,或者带很多吃树+圆盾,大摇大摆走到兵堆里补兵。对面如果来点你,那你就回头D一下他,然后继续补兵,你的回复品多,而且D不耗蓝,所以你可以省下别人买净化的钱来买血瓶或者吃树。这样可以最大程度的压制对方。压制的结果就是你能更早地出875治疗指环,那你的回复速度就更快,对面就更加不敢跟你对线了。如果说你选择出相位鞋的话,那更是随时有杀掉对面的可能。 人马最好的伙伴。 所有有先手控制技能的英雄都是人马的好伙伴,流浪剑客,骷髅王,甚至于火女LINA,精灵龙PUCK,都能让人马安心地走进去踩。最好的两个伙伴,第一名,海牙,带你一起滚雪球进去,然后你踩一脚,然后海民放个E封住对面逃跑路线,然后D收人头,毫不做作。第二名,小精灵,提升你移动速度并且降低对方移动速度,让你的 踩更加容易。 人马忌惮的对手 黑弓DR,剧毒术士,VIPER毒龙,这一类风筝型的远程都是可以前期让人马生不如死的。 人马的出装 如果你是玩肉盾型,那就先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭随便出。但是如果是到后期,这么肉的一个人马很难吸引对方英雄来打你,那你也可以出一个辉耀。辉耀是你在团战中站的越久DPS效果越显著的装备,那对于人马这种皮糙肉厚的再合适不过了。 如果是控制型,那跳刀相位鞋羊刀风杖也都能出。 如果你是推线型,那圣殿必不可少,如果到后期而且己方有近战后期的话,圣殿转祭品,配合强袭的减甲加攻速,人马的带线效率会很高。 如果你是作为主GANK。在拥有相位鞋骨灰盒等必备品以后,你可以选择出死灵书,增加你踩中的2.75秒内的DPS,也能出红杖来补没血英雄。风杖是很适合人马单抓的装备,把对方吹起,然后从容地走进去踩。即使是跳刀也会出现失误的,但是风杖的失误概率就几乎为0了。最佳COMBO例如,先把对方吹起,然后走进去的同时开死灵书,然后按F踩住,A对方英雄,同时控制2个死灵一起A对方英雄,然后控制远程的死灵抽魔,等对方醒来你再D一下,接个红杖,还没死再补个骨灰盒,要是还没死。。。。下次你叫个队友再来杀吧。。。 这些都是本人的一些小见解,见笑。。。如果有意见或者建议欢迎PM我
4,dota痛苦女王的玩法
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 求DOTA痛苦女王全攻略 详细的来 [ 标签:dota 女王,dota,攻略 ] : 吖秋-!~ 回答:5 人气:5 解决时间:2009-09-11 16:31 满意答案
Level 1 -闪耀Level 2 -痛苦尖啸Level 3 -痛苦尖啸Level 4 -暗影突袭Level 5 -痛苦尖啸Level 6 -音波攻击Level 7 -痛苦尖啸Level 8 -闪耀Level 9 -闪耀Level 10 -闪耀Level 11 -音波攻击Level 12 -暗影突袭Level 13 -暗影突袭Level 14 -暗影突袭Level 15 – 黄点Level 16 -音波攻击Level 17-25 – 黄点1级的时候我选择了升闪耀,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了闪耀能让你躲开成为1血的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。 之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个AoE魔法,范围和伤害都不错,在拿kill,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你没有理由不赶快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在gank或者团战时让你取人头的机会大增。 暗影突袭在4级的时候应该点一下,但仅仅为了用它的减速效果来辅助你gank。有些人会认为这时候点一下还不如升闪耀更好。实际上,在这个阶段的你几乎没什么移动速度的加成,而如果你能用暗影突袭作为起手,你就为你或者你的盟友争取到一些速度上的优势。这些优势有时候就意味着你的盟友能追得上敌人并补给他一个晕或其他什么魔法。否则很多时候你展开了攻击,但是敌人及时开始撤退,而你的队友又追不上来。相较之下,你就会发现这一点暗影突袭在大部分时候比多升一级闪耀更加重要,事实上,这个等级的闪耀更多是用来闪避一些指向性晕技或者伤害魔法,1级和2级差别不大。不过总的来说,高等级的闪耀还是比高等级的暗影突袭有用,所以在8-10级我们把它点满。 超声波也是另一个能升就升的技能,因为它实在太强大,是最好的团战的开场魔法之一。如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以100%血去迎战60%血的队伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在Gank时它也是十分有用。
你首先要知道你将去哪一条线。如果你是要去边路,你就买两个头环,一个净化药水以及6个吃树。如果你是准备单中,那么你就买一个瓶子。当你去中路时,抢符是你的一项重要工作,你的瓶子能让你放出更多的痛苦尖啸,你需要做的只是把瓶子重新装满。如果你是去边路,那么抢符就比较困难了,加上双人线往往危机重重,你需要更多的属性和补给物品而不是瓶子。 之后,如果你觉得你的生命不足或者你觉得你能应付敌人的攻击并想多放几个魔法,那么你就应该分别把头环升级为两个护腕或者两个无用。 买一个虚无宝石作为你的第一个中级物品是个好主意,它的恢复能让你放出更多魔法,而它的价格并不高。一个不错的备选方案是把它升级为坚韧,但我推荐你这么做仅当你是在边路而不是单中时。因为同时买坚韧和瓶子就有点功能重复。而利用它帮你在边路回复生命和支撑你多放尖啸就不同了,特别是当你被骚绕得有点吃力的时候。 最后你需要把目标定在羊刀上。它是你主要的,也是最重要的装备。一旦你把它弄到手,你就会成为一个可怕的ganker,没有人能逃出你掌心。顺带,如果你觉得有需要,在这过程中你可以为你买一双鞋。你要考虑的第一件事是你在面对多少disable和多少nuke。如果你觉得你老是在disable和nuke的夹攻下一下子就死掉,那么你就应该买BKB,它让你能心无旁骛做自己的事情。如果你面对的法术压力并不那么大,那么你可以买林肯法球来抵挡掉一些。最后,如果你觉得你来去自如,因为敌人根本没什么魔法来挡住你的脚步,那么你可以直接瞄准冰眼。它提供非常多的属性点,而且配合你的技能有很好的发挥。利用它去狙击,追杀敌人,你会成为名副其实的痛苦女王。 其实在你买了BKB或者林肯之后你都可以考虑买冰眼。这两件装备可以作为你买冰眼前的缓冲点,因为它们都能提高你在面对nuke和disable时的生存能力。 在你增强好你的生存能力后,假如这时游戏还没有结束,你就要根据你给自己英雄的定位选择些最终装备了。这些角色包括:法师,Support和Carry。大部分时候你都不会玩到这个地步,不过如果它真的来了,那你就去选吧。蓝杖会增强你大招的伤害,刷新球让你爆发力更强,两者通过不同方式让你成为更强大的法师。紫苑和西瓦更多地是在团战的时候帮助队伍。最后,如果你需要成为队里的Carry,那么你要买一些伤害型装备,图中提到的三种(MKB,暗滅,大炮)都能胜任这项工作。 在你完成了你的核心装备后(亦即是羊刀),转而开始攥钱买豪华装备时,你也可以考虑飞鞋,死灵书和血精石——假如你需要并且想用这些装备的话。它们是作为一个备选方案,至于买不买完全取决于你的判断,它们都比较实用,尤其是在某些特殊情况。
第一件要做的事是看看你是否要单中。这其实对你来说影响不大,所以尽可能符合团队利益地选择吧。 怎么都好,如果你选择了单中,那么就买一个瓶子并用它来抢神符,放尖啸来磨对线英雄的血,用你的瓶子及时补充。如果你捡到个好的神符,如急速,双倍伤害或 者隐形,那么你可以考虑进行一次gank。利用神符来gank是较轻松的一件事,你要做的就是提醒你的队友你正在赶来,然后和你的队友一起夹击敌人,就这 么简单。记住,抢符是你一项重要任务,把符控好用好的队伍将赢得线上和gank战的胜利。如果你能靠神符来赢得先手去创造一些gank,你根本不必要在乎 你损失的一些线上的经验值。 若你选择了去边路,那你会有高很多的机会碰上棘手的对线(因为大部分队伍都这样分配)。在边路的话你就很难高效地参与抢符,因此你就不能像在中路那样依赖空瓶,你需要的是买一些属性装来撑血和寻找另外的恢复手段:头环,净化药水和吃树。 在边路特别要注意的是你的是你的安全,永远要注意自己的处境是否安全。如果为了安全你必须玩得比较被动,那就玩得被动点吧。如果你能在顾及安全的情况下玩 得较有侵略性,那就尽量表现你的侵略性。和其他很多英雄一样:安全第一。在安全方面没问题之后你就可以看看你能不能利用你的尖啸帮你取得正补同时攻击到敌 人。但要记住,使用它的主要目标是攻击敌人,如果可以,顺便正补一两个小兵就最好,它能在你补刀不顺的时候帮上很大的忙。但再次强调一次,用尖啸主要是为 了骚扰敌人而不是耗费mana去补刀。此外,你要寻找机会用普通攻击磨对面的血。总的来说,尽量兼顾你的安全和补刀,利用对敌人的骚扰来作为你的控线手 段,但不能因此把你推进危险的局面。(译注:尖啸用太多就会把兵线推前,大部分时候,兵线越远离自己的塔你就越危险。) 当你选择了去边路你就不要再想着到处游走。现在你的主要任务不再是寻找机会发动gank而是等待机会参与你队友发动的gank。你要时刻做好准备 (mana量和心理准备)同时做好你自己的本分(控线打钱等),而不要太早就跑来跑去,这会让你失去大量的经验和金钱。你要明白现在和在中路不同,没有那 么多符给你用,游走太多只会让你得不偿失。尽量留在自己的线上攥钱买你所需要的装备,在安全有了保障的时候尽量表现得有侵略性,等待机会和队友gank。 如果你被对面骚扰得厉害,可以考虑买治疗指环来合成坚韧。它让你能更好抵抗对方同时能放更多尖啸。
一旦当你买到羊刀,你就要投身于gank了。有羊刀后你就可以把farm的机会留给你队中的carry。你现在的工作就是游走同时找寻机会来gank对面 (如果能和队友一起就更好了,因为一个人行动往往让gank带有不少风险)。在这个阶段你要尽量多拿人头,注意不要仗着有闪耀就到处乱飞,不小心闪到死角 或者闪到敌人堆里往往就意味着要回酒馆读秒。使用闪耀的一个要诀是闪到别人附近而不是紧靠着敌人,然后你再用羊刀起手。如果附近有其他敌人,那么一般他们 会出现在你面前,利用这个时间你可以判断是继续还是撤退。无论如何,和早期游戏一样:安全第一。尝试利用地形优势,诸如留在高坡,多留在对方的迷雾里等。 拥有闪耀的你已经很难被瞄准了,但是活用地形环境能让你的安全有更大的保障。 这个阶段尽量不要变得无所事事。你的主要目标是gank对方而不是到处乱跑找敌人,因此在机会不好的时候你应该去抓紧时间farm上一把。不要为了寻找一 个你也不知道在哪的敌人而耗费太多时间。在没人可gank的时候你要留在自己的线上,而一旦机会出现,赶快和队友去行动吧! 用兵千日,用在一时,当你的队伍有什么集体活动例如gank人,推进或者团战的时候,你要跟着大部队走。再强调一次,尽量避免被敌人集中火力攻击。时刻留 意你的站位,如果发现你站在一个人很多人都能攻击到的地方,那么尽快跳出去。同时,你也要避免被敌人的起手打中(例如潮汐,猛犸,神牛等)。如果对面有英 雄能利用闪耀/跳刀到你身边放招,那么就尽量站到他的射程外,直到他们把跳用了或者你们的队伍抓到机会先起手了。明明有跳可以随时切入战场却因为大意站位 不佳而让对方猛犸的大打中是一件很蠢和没必要的事。在每次团战里,你的站位都是十分重要的,因为你是一个弱血的英雄,因此,无论什么情况,记得留意你的站 位是否正确。 在中期,当你把羊刀买好后,你的主要任务就是寻找机会gank人以及在机会不佳的时候抓紧时间farm一下。不要为了打钱而放弃那些潜在的拿人头的机会。
后期
大型的团战一般都集中在这个时候。要点和前面一样,留意你的站位和看看你是否安全。避免被对方一些高伤害的大招打中。你可以先呆在远处,等对方最猛的大招 放出后再用闪耀进入战场。团战开始后,如果你觉得你处境不算危险,那么就跳进去放你的超声波。不强求要打中全部人,但要尽量多打中。如果发现对面站成一 堆,那么就要试试来次全中。如果你放出一次成功地超声波,那么对方会损失大约30%的血,这会为你们队伍取得一个明显的优势。 因此,不要错过每一次的团战。尽量避免被disable,nuke或起手大招打中,然后在合适的时机跳进去放超声波,之后用普通攻击点杀敌人,别忘了你的 尖啸和羊刀。目标尽量瞄准那些脆弱的法师或者少血的英雄。当团战开始几秒后,大部分危险的法术都基本扔光了,这时候利用闪耀就可以较轻易追杀对面脆弱的英 雄。永远永远永远要考虑你的安全,不要拿生命冒险。 不要自私行事,一个人在那里埋头farm。如果你买了羊刀,那么你的核心装备的最重要部分就已经完成。之后再买的其他物品都属于锦上添花。因此你要把 farm的机会留给你们队里其他有需要的人。如前面说过,如果你真的找不到什么机会,你的队友也没有需要你去哪里,那么就抓紧机会farm一下。多把时间 投入到团战,gank和防守中去。打钱应该是你最后考虑的事情。无论什么时候,团队合作永远是最重要的。女王,团战的热门人选,版本更新至今,随着天灾AOE的没落,更强大的英雄和打法的出现,不少英雄已经退出了CW的历史舞台。然后女王呢,却是百年不变的天灾先发五虎之一。拥有2个强大的AoE技能,一个减速技能加上本身十分imba的机动力让她在天灾军团中无比的辉煌。女王也是天灾之中我最喜欢的一个英雄,不论是cw或是pub,都无法阻挡她身上散发出来的光芒。下面我就来分析下女王的特点。
[b]初始三围和成长:
这个英雄的初始三围是16 18 19,初始攻击了是40-48。力量,敏捷智力增长系数分别是1.7,2.0,2.5。没有很BT的三围,没有很高的攻击力,也没有很BT的一围成长。但是也不差,总体来说是一个成长很平均,有发展前途,能转型的智力英雄。
补刀:
初始攻击力低让女王在补刀方面上造成一定的困扰,但是女王的弹道算是比较快的,攻击点是 0.56 , 弹速是900 。把握好了补刀还不算是太难。
定位:
个人认为这个英雄的定位是前中期为ganker+farmer,后期转为DPS。
先来说下ganker。女王是一个不折不扣的追杀者,在小范围的gank和追杀战中相当的强悍。理由是女王前期拥有2个很BT的技能暗影突袭(减速)和闪烁。
再来说下farmer。女王前期补刀掌握好了不难,7级以后可以依靠BT的痛苦尖叫来打钱,若是遇上一大堆兵,不要犹豫,一个超声冲击波清掉所有的小兵吧。女王的farm速度可以说在游戏中是数一数二的。快速出装备不是很难的事情。
最后来说下DPS。游戏到了后期,强壮成长还过的去,lv25有56,智力成长普通lv25级79,攻击力算是比一般的,lv25 100-108,但本身的敏捷成长在智力英雄中算是比较高,lv25有66。刷钱的速度,装备上的优势,灵活的移动力,DPS完全称职!!
前期的压制能力:
和其他的智力英雄相比(近卫的cm或是天灾的lich),女王的压制能力算比较弱的,除了了毒标以外她没有其他的指向性攻击的招数,骚扰的话利用尖叫意图太明显,因为尖叫的距离比普通攻击要小,容易被对方看穿,和个高手对战的时候不容易打中对方,除非是闪烁上去尖叫。
技能点方式
Level 1 -闪耀Level 2 -痛苦尖啸Level 3 -痛苦尖啸Level 4 -暗影突袭Level 5 -痛苦尖啸Level 6 -音波攻击Level 7 -痛苦尖啸Level 8 -闪耀Level 9 -闪耀Level 10 -闪耀Level 11 -音波攻击Level 12 -暗影突袭Level 13 -暗影突袭Level 14 -暗影突袭Level 15 – 黄点Level 16 -音波攻击Level 17-25 – 黄点技能路线解释
1级的时候我选择了升闪耀,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了闪耀能让你躲开成为1血的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。 之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个AoE魔法,范围和伤害都不错,在拿kill,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你没有理由不赶快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在gank或者团战时让你取人头的机会大增。 暗影突袭在4级的时候应该点一下,但仅仅为了用它的减速效果来辅助你gank。有些人会认为这时候点一下还不如升闪耀更好。实际上,在这个阶段的你几乎没什么移动速度的加成,而如果你能用暗影突袭作为起手,你就为你或者你的盟友争取到一些速度上的优势。这些优势有时候就意味着你的盟友能追得上敌人并补给他一个晕或其他什么魔法。否则很多时候你展开了攻击,但是敌人及时开始撤退,而你的队友又追不上来。相较之下,你就会发现这一点暗影突袭在大部分时候比多升一级闪耀更加重要,事实上,这个等级的闪耀更多是用来闪避一些指向性晕技或者伤害魔法,1级和2级差别不大。不过总的来说,高等级的闪耀还是比高等级的暗影突袭有用,所以在8-10级我们把它点满。 超声波也是另一个能升就升的技能,因为它实在太强大,是最好的团战的开场魔法之一。如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以100%血去迎战60%血的队伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在Gank时它也是十分有用。
详细请看 http://dota.uuu9.com/200811/49540_9.shtml#start
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