1,想自制一个 挖掘机模型液压部分该怎么弄都需要什么材料最好便

你可以去修理厂找一个机油泵,体积小又耐用,管路可以用比较细的铜管制作,液压油缸可以利用汽车减震器改制,做出来肯定漂亮。
你好,可在淘宝网查询,以前好像看过那种小的那种,1/2000的价位就可以了

想自制一个 挖掘机模型液压部分该怎么弄都需要什么材料最好便

2,工程机械模型在哪里做

首先,你要找一家专业的、做机械、工业模型的模型公司来做,再有,如何让你判定这家工业模型公司是否有实力能做出你想要的东西,要记得先问别人有没有相关的案例和资料,看一下别人的设备、制作基地等,最好去自己去考察看一下。我听我一个中联重科的朋友说,美景创意公司倒是给他们公司做过不少的机械、产品模型,工程设备模型,你可以先了解这家公司看看。这是中联重科的一个模型,应该和你要的差不多

工程机械模型在哪里做

3,是不是油车买回来就一定要拆了清洗发动机

严格的说,买回来要拆解清洗。包括rtr的车架也是,要打散再重新组一遍,所有油全部重灌。但是......娱乐而已,何必呢?我的个人观点。
其实我记得有人说过... 如果一个比较有名的发动机制造厂应该不会出现发动机里残留金属屑,而导致一启动就出问题,如果这样直接寄回厂里让他换.如果你拆了发动机洗完装回去再启动,出了问题,寄回去,人家可以直接说是你装回去时装错了.
呵呵,多谢版主大人指点。这样的话我还真的有点打算拆发动机了,^_^,要多学习学习。
如果汽车引擎一买回来要清洗引擎的话。。。:em37:
对于一些国外大厂的发动机应该可以放心,个人感觉没必要去拆了。
把油倒进去冲冲就可以了 ,要是新手装那个有点费劲。

是不是油车买回来就一定要拆了清洗发动机

4,遥控飞机的发动机有那些啊

遥控飞机发动机分两种,电动涵道、涡喷;涡喷一般用油。遥控飞机是通过对空气做功,并产生推力。因为在流动的液体中,当局部区域的压力因水流的速度加快而突然下降至与该区域液体温度相应的汽化压力以下时,部分液体汽化,溶于液体中的气体逸出,形成液流中的气泡(或称空泡),这一过程称为空化。空泡随液流进入压力较高的区域时,失去存在的条件而突然溃灭,原空泡周围的液体运动使局部区域的压力骤增。如果液流中不断形成、长大的空泡在固体壁面附近频频溃灭,壁面就会遭受巨大压力的反复冲击,从而引起材料的疲劳破损甚至表面剥蚀,这就叫空化剥蚀,简称空蚀。由于压力最低的地方产生多数的气泡,在压力高的地方因周围的水域将此气泡破坏,以非常快的速度对金属表面产生冲击,依其惯性力而使材料承受超过其弹性疲劳的界线,结果使金属表面成为有如被老鼠啃咬般的形状出现。所以会不一样。
燃油遥控飞机是按照发动机的类别来划分的,别名也叫燃油直升机,而燃油动力是指用汽油、煤油和甲醇等燃料发动机做动力。现在大多数都是用甲醇来驱动的。 燃油遥控直升机[1] 柴油驱动的已经很少了。汽油引擎:汽油引擎体积较大,用于比较大型的飞机,而且省油。燃油帮浦(泵):用来把油加到油箱中,有手动和电动两种,又有进口和国产之分,基本上差不了多少。用久之后,如果有漏油的现象多是衬垫老化,自己剪一块再装上多半就好了。燃油遥控飞机也是很早就有的一种遥控飞机。现在市面上卖的也很多。燃油遥控飞机的价格也不是太贵,和其他动力驱动的遥控飞机都是一个价钱。遥控飞机的品牌不多,国内都没有那个牌子有名,都是一些厂家直接生产的,档次也不一样,这么有市场的商品,不知道中国的厂家怎么不好好打造。一般的遥控飞机飞机比赛都是定制的。f3a比赛级的飞机模型有很多是参赛选手向模型厂订做的,也有自己做的,然后那些长把那些飞机拿来量产,比较有名的有日本kyosho、jr、hirobo,这几家也有世界上最顶级遥控模型直升机,f3c比赛用机.详细的参考信息可以上5imx,mx3g等。

5,极品飞车9高手进

这貌似是MOD车辆使用的说明 汗一下 没这么复杂的 如果楼主不晓得怎么用,可以参考教程: http://game1.ali213.net/viewthread.php?tid=1039599&extra=&page=1 顺便提供一个MOD新车下载地址,绝对的新,有坦克,飞机,大炮,公共汽车 下载地址是: http://hi.baidu.com/nfs20071116 希望能够帮助楼主,玩得愉快o(∩_∩)o... 希望有更多朋友关注极品飞车,这款经典的竞技游戏 我们的口号是,生产快乐,追求速度 --- 中国丰碑车队
你是使用MOD吧 基本的要求是1.3原版英文的哦
我英语一般 大概翻一下哈有错误请谅解 :把 ADDONS 文件夹放到 Most Wanted main 这个文件夹里。注意,如果你想要返回到Ferrari F360这辆车 你有必要做一下这个文件夹的备份(括号里的有点困难) ——运行游戏用Ferrari mod Loader 然后就会起作用 如果你在玩的时候有什么问题,把那个 DLL provided in the F360 Ferrari pack文件放到游戏脚本文件夹里 如果显示出了问题(比如说lack of body ??)说明你已经有了一辆车 把它删掉或移除掉相应的零件 如果你没有正确的喷涂,检查一下在MANUFACTURERS文件夹里是不是每一个图都对应一个数字 (比如说你不会有32——法拉利和32——悍马在同一时间)如果改了后还没有作用 也许制作人没有做他…… 就是这样了……好累啊……深刻体会到英语的重要性
雅虎的翻译 *Attention是注意 *Ferrari法拉利 *IF如果 *MOD虚拟光驱文件 自己猜一下吧 投入添加物文件夹在被要的主要文件夹。 Attention,如果您想要回到Ferrari F360,做一备用是必要的of添加物前面(或32-FERRARI.BIN文件和特殊内容 SL65文件夹)。 -跑与Ferrari mod装载者的比赛,并且它运作! If您在F360 Ferrari 有runing比赛的有些问题,使用提供的DLLpack和投入它在比赛根文件夹。 您有一些显示问题的If (缺乏例如身体),它是您已经有 a修改过的汽车。 删除它或去除缺省零件。 If您在文件夹制造商只没有正确的商标,检查有一文件 which由数字beging, (例如不要有32FERRARI和32发嗡嗡声的东西在同一 time)。 如果这样不是实际情形,或许创作者没有创造它。 把插件文件夹中的头号通缉犯的主要文件夹。 注意,如果你想回去的法拉利F360 ,这是必要的备份 内容的扩展前(或以上特别是32 FERRARI.BIN文件和 SL65文件夹中) 。 -运行游戏的法拉利模型装载机和工程! 如果您有一些问题,运行游戏,使用的DLL提供的法拉利F360 包,并把它在游戏根文件夹。 如果你有一些显示问题(缺乏机构的例子) ,那就是你已经 改良车。删除它或删除违约部分。 如果您没有正确的标识,检查了该文件夹中的制造商只有一个文件 这是beging了一些, (例如没有32-FERRARI和32悍马在同一 时间) 。如果这样的情况并非如此,也许是创作者没有创建它。

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