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1,怎样用手机的摄像头做电脑摄像头

电脑安装最新的诺基亚的PC套件,然后再安装mobiola_webcam软件,该软件有电脑端和手机端,需要都安装。网上有教程,转帖没什么技术含量,我就不发了,搜一下吧。
用数据线将手机与电脑连接的时候会提示的,你选择网络摄像头就可以拉!

怎样用手机的摄像头做电脑摄像头

2,做SEO要懂得怎么抓住重点把困难一一击破

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3,如何快速的下载MSN软件

Windows Live Messenger(MSN) 8.5 简体中文版 http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/92/id=10985&pn=0.html
http://download.get.live.cn/1rewlive/zh-cn/Install_WLMessenger.exe 右键下载
MSN下载及申请地址 ●PC-CSR、QQ8014537专用贴,请勿转载! http://im.live.cn/ msn是微软公司在系统软件捆绑的工具,它下面有messenger explorer等多种软件 我想你所说的是msn messenger,它是和qq类似的聊天软件,并附带网络日志的功能,现在国外很多人都用msn聊天和写网络日志,只是国内用的人比较少,打开也比较慢。曾经msn成功地渗透进了韩国,但是赛我网力揽狂澜将市场份额重新夺回,只是在进入中国的时候似乎没那么顺利,毕竟我们的qq确实很好用
下载地址: http://join.msn.com/messenger/overview Msn教程-安装注册登陆篇 网络即时通讯真是前途一篇光明,ICQ,OICQ大家都很熟悉了吧,这款MSN是微软推出的即时网上通讯软件,它要夺取OICQ和ICQ的天下!微软的东西肯定会有过人之处。 除了可以用它实时发送和接收图文消息以外,您还可以使用MSN Messenger从您的计算机上与联系人进行语音交谈、从您的计算机给联系人拨打电话、发送文件、召开多人联机会议或是玩Internet游戏,此外还可以收到新邮件到达等事件的通知,等等。 作为已融进刚刚推出的Windows XP操作系统的网上即时通讯平台,凭借微软公司不遗余力的推广和软件自身优秀的性能与简便的操作,MSN Messenger正在竞争激烈的市场上攻城略地,并日益深得人心,对风头正健、占尽市场先机的ICQ、OICQ等构成了巨大的威胁。随着其相关服务的不断推出和完善,以微软雄厚的实力,和20多年的发展历程,MSN Messenger统一即时通讯软件世界也只是时间的问题。 一、 运行环境: 最低系统要求:486DX/66 或更高配置的处理器,必须有10 MB 可用磁盘空间用于安装,8 MB以上RAM内存,您的计算机上必须安装 Microsoft? Internet Explorer 4.01 版或更高版本浏览器。MSN Messenger主要是面向Windows95、98、Me、2000 或者 NT 4 操作系统,如果您正在使用的是 Windows XP,那么您就已经具有了所需要的软件,只需选择“开始”菜单中的“Windows Messenger”即可。 二、 下载安装 MSN Messenger 有 26 种不同的语言版本,如果你需要最新版本的MSN Messenger4.6中文版,可以到MSN Messenger官方页面下载,大小只有1.6M。(本地下载请点击这里)双击下载得到的mmssetup.exe文件进入安装,首先看到的是一个用户使用协议,按“是”即可: 随后出现MSN Messenger软件主界面(第一次使用初始界面) 点击上图的软件界面中的“单击这里登录”,弹出登录窗口(下图),要求用户填写“用户名和密码”。 获取“.NET Passport” 要使用微软的MSN Messenger,首先要拥有微软的网络护照“.NET Passport”。那么什么是“.NET Passport”?如果你经常登录 Microsoft的网站,那么对Passport一定不会陌生,Microsoft Passport是一个安全验证系统,要求你使用同一个登录名和密码,以唯一的、安全的方式登录到多个 Internet 站点和服务上。当然这些站点都是验证系统的成员,而 MSN Messenger Service 就是其中的一个了。如果你之前已经申请了Hotmail的帐户,那么整个帐户就已经是你的一个Passport。这里“.NET Passport”是通过用户惟一的电子邮件地址和密码来识别用户身份的。 第一次使用MSN Messenger的用户如果还没有Passport,点击登录窗口中的“在这里获取”,登录 Passport 站点(图3)获得Passport。 对表单中要求填写的电子邮件地址,你可以使用你现在任何一个E-Mail作为申请“.NETPassport”的帐户名,密码可以重新设定。当您填写了这个表单并点击“同意”后,您就完成了“.NETPassport”注册。.NET Passport 允许您使用在表单中填入的电子邮件地址和密码登录到任何含有“.NET Passport 登录”按钮的站点。 登录MSN Messenger 我们获取msn passport之后。在登陆窗口输入作为“.NET Passport”的邮件地址名及密码,即可完成MSN Messenger的登录,进入MSN Messenger的主界面(图4)。 见到MSN Messenger的主窗口,不知你有怎么样的印象,如果说OICQ、ICQ是班尼路、佐丹努,那么MMS应该就是鳄鱼牌——不花俏,说不上时尚,但绝对老成稳重,富传统色彩。MSN Messenger的主界面除标题栏外,从上到下分为四个部分,即菜单栏、“我的状态”窗格、“联系人状态”窗格和操作窗格。 好了,我们已经成功安装、注册和登陆msn了,下一篇我们就会添加一个联系人,开始和朋友的交流了! Msn教程-联系篇 一、联系人的添加 要使用MSN Messenger与好友进行网上交流,首先要将对方添加到MSN Messenger的联系人列表中来。用户可以单击MSN Messenger主界面操作窗格中的“添加联系人”或工具菜单下的“添加联系人”(下图),启动添加联系人向导。 你可以在这里(下图)选择添加联系人的方式,如果不能将联系人添加到你的名单中,向导会自动帮助你邀请此开始使用本服务。 使用电子邮件地址或登录名添加用户: 选择向导中的“使用电子邮件地址或登录名”选项,点击“下一步”,在随后的添加联系人对话框(下图)中,需要填入对方联系人的.Messenger登录名。 填写好之后点击“下一步”,就会出现一个成功添加的信息窗口(下图)。如果此时对方不在线,则添加后只能显示对方联系人的登录名,而不能显示对方的昵称、联系方式等详细信息。 (2)如果在“添加联系人向导”中选择“搜索联系人”,用户可以在随后的对话窗口(下图)中根据姓氏、名字、所在国家或地区等条件搜索联系人。 如果所要搜索的联系人还没有使用MSN Messenger,则用户不能不完成对其添加,系统会为用户生成一封电子邮件,其中包含MSN Messenger的安装、使用和安全问题的说明,在对方收到信息并安装使用MSN Messenger后,用户才可以将联系人添加到自己的好友列表中。

如何快速的下载MSN软件

4,heap和stack有什么区别

1.Java中对象都是分配在heap(堆)中。从heap中分配内存所消耗的时间远远大于从stack产生存储空间所需的时间。(1)每个应用程序运行时,都有属于自己的一段内存空间,用于存放临时变量、参数传递、函数调用时的PC值的保存。这叫stack。(2)所有的应用可以从一个系统共用的空间中申请供自己使用的内存,这个共用的空间叫heap。(3)stack中的对象或变量只要定义好就可使用了,应用程序结束时会自动释放。(4)而要使用heap中申请的变量或对象只能定义变量指针,并要求在运行过程中通过new来动态分配内存空间,而且必须显示地free你申请过的内存,不过Java的垃圾回收机解决了这个问题,它会帮你释放这部分内存。(5)stack中变量的大小和个数会影响exe的文件大小,但速度快。堆中的变量大小与exe大小关系不大,但分配和释放需要耗费的时间远大于stack中分配内存所需的时间。2.在Java语言里堆(heap)和栈(stack)里的区别1). 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。  2). 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。  3). Java中的数据类型有两种。  一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。  另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义  int a = 3;  int b = 3;  编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。  特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。  另一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。4).每个JVM的线程都有自己的私有的栈空间,随线程创建而创建,java的stack存放的是frames ,java的stack和c的不同,只是存放本地变量,返回值和调用方法,不允许直接push和pop frames ,因为frames 可能是有heap分配的,所以java的stack分配的内存不需要是连续的。java的heap是所有线程共享的,堆存放所有 runtime data ,里面是所有的对象实例和数组,heap是JVM启动时创建。  5). String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建(作为对比,在JDK 5.0之前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,因为类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是可以的!因为编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,全部通过new()的形式来创建。Java 中的有些类,如DateFormat类,可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类,似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在String str = "abc";中,并没有通过new()来创建实例,是不是违反了上述原则?其实没有。  5.1). 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:  (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;  (2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。  (3)将str指向对象o的地址。  值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。  String str1 = "abc";  String str2 = "abc";  System.out.println(str1==str2); //true  注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。  结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。  我们再来更进一步,将以上代码改成:  String str1 = "abc";  String str2 = "abc";  str1 = "bcd";  System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc  System.out.println(str1==str2); //false  这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。  事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。  再修改原来代码:  String str1 = "abc";  String str2 = "abc";  str1 = "bcd";  String str3 = str1;  System.out.println(str3); //bcd  String str4 = "bcd";  System.out.println(str1 == str4); //true  str3 这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。  我们再接着看以下的代码。  String str1 = new String("abc");  String str2 = "abc";  System.out.println(str1==str2); //false  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。  String str1 = "abc";  String str2 = new String("abc");  System.out.println(str1==str2); //false  创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。  以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。  6). 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。  7). 结论与建议:  (1)我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向 String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。  (2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。  (3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。  (4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。如果java不能成功分配heap的空间,将抛出OutOfMemoryError本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/12/5935528.aspx
1.heap是堆,stack是栈。2.stack的空间由操作系统自动分配和释放,heap的空间是手动申请和释放的,heap常用new关键字来分配。3.stack空间有限,heap的空间是很大的自由区。在java中,若只是声明一个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,若再new一下,实例化它,则在堆内存中为其分配地址。4.举例:数据类型 变量名;这样定义的东西在栈区。如:object a =null; 只在栈内存中分配空间new 数据类型();或者malloc(长度); 这样定义的东西就在堆区如:object b =new object(); 则在堆内存中分配空间

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